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DMM meetup #33 〜ライブコミュニケーション事業部のシステム課題と改善に向けた取り組み〜

  • C#
  • C++
  • Unity
  • 機械学習
2021/09/29(水)
19:00〜20:00

主催:DMM.com

開催概要

ライブコミュニケーション事業部では、配信者と視聴者が超低遅延なライブコミュニケーションがとれる配信システムを開発しております!
今回は、ライブコミュニケーション事業部にて様々な領域で課題への取り組みや改善してきた内容・知見をお話します。
どんな人達が関わっているのか雰囲気を知りたい方々も大歓迎です!

日時

2021/9/29 (水) 19:00~20:00

参加方法

当イベントはオンライン上で開催します。YouTubeで配信予定です。
当日の配信先はこちらのイベントページの参加者への情報を通してご連絡いたします。

タイムスケジュール

時間 内容 スピーカー
19:00 ~ オープニング・開催趣旨 橋本
19:05 ~ LC事業部紹介 紙谷
19:15 ~ ステージング環境の課題と取り組み 根本
19:30 ~ バーチャルライブ配信におけるビジネス機会の創出 太田
19:45 ~ 質疑応答
19:55 ~ クロージング
20:00ごろ 終了予定

登壇者プロフィール

橋本:総合司会

2021年入社。テックリード室所属。 テクニカルだけでなくマネジメント経験を活かし、モダン化チームの組織運営とプロジェクトマネジメントを支援。 入社以来、まだ一度もオフィスに出社していない。

紙谷「LC事業部紹介」

2011年入社。WebエンジニアとしてLC事業部に配属。
現在は同事業部のシステム基盤をモダン化するプロジェクトのグループリーダーと、エンジニアリングマネージャーを兼任。
失敗を許容でき小さく多く施策を打てる環境を整え、誰もがサービス開発で素早く成果を上げることができる開発組織を目指す。

根本「ステージング環境の課題と取り組み」

2019年入社。2021年にCTO室からLC事業部に異動。 モダン化チームのチームリーダーとして負債脱却を推進する。
コスト削減と安心・安全なシステム構築を目標に日々奮闘中。

太田「バーチャルライブ配信におけるビジネス機会の創出」

フロントエンドからバックエンド、機械学習までこなすなんでも屋系エンジニア。Unityも担当してます。
バーチャルライブチャットにおける初期立ち上げからアーキテクトを担当。近年は自己ブランドを立ち上げ、ブランディング、開発にも尽力。
ときメモ2から2次元世界に入った重度のオタク。好きな作品はD.C.Ⅲシリーズ。

注意事項

  • イベントは、止むを得ず中止させて頂く場合がございます。その場合はconnpassのメッセージにてご連絡させていただきます。
  • 登壇内容は変更になることがございます。予めご了承ください。
  • スタッフはこのイベントに関わる方が良い時間を過ごせるよう考えています。参加者の皆様も他の方を不快にさせるような発言や行動は謹んでいただきますようお願いいたします。